AYANEO đã chính thức deploy sản phẩm mới, Pocket Play, một chiếc điện thoại chơi game lấy cảm hứng từ Xperia Play, với thiết kế trông không khác gì một “viên gạch” lớn. Teaser mới nhất của công ty trên X (trước đây là Twitter) đã phô diễn rõ ràng AYANEO Pocket Play với hình dáng khối chữ nhật chắc chắn và bộ điều khiển trượt ngang đặc trưng.

Về mặt kiến trúc phần cứng, AYANEO đã xác nhận sử dụng MediaTek Dimensity 9300 làm bộ não xử lý trung tâm. Đây là một SoC di động cao cấp tương đối mới, tập trung mạnh vào hiệu suất GPU và hiệu quả tiêu thụ điện, đưa Pocket Play vào phân khúc hiệu năng flagship. Trong thực tế, điều này hàm ý rằng thiết bị sẽ có đủ “headroom” (khoảng trống hiệu năng) để chạy mượt mà các trình giả lập cao cấp, dịch vụ stream game đám mây, và các tựa game Android native. Tuy nhiên, bài toán kỹ thuật quan trọng ở đây là AYANEO sẽ quản lý nhiệt độ và duy trì hiệu suất ổn định như thế nào trong cái khung máy nhỏ gọn nhưng “đặc” này. Đây sẽ là một chỉ số hiệu năng (performance metric) quan trọng cần theo dõi khi thiết bị ra mắt.
Thiết Kế Màn Hình Và Giao Diện Điều Khiển Vật Lý
Về mặt giao diện người dùng bên ngoài, Pocket Play được xây dựng xung quanh màn hình OLED 6.8 inch với độ phân giải 2400×1080 và tần số quét 165 Hz. Thao tác trượt màn hình có hình dáng viên gạch này lên sẽ hé lộ một bộ điều khiển đầy đủ, cộng thêm các nút vai (shoulder buttons) quen thuộc được bố trí dọc theo cạnh trên. Đây là một cách tiếp cận UI/UX vật lý khá độc đáo trong thị trường hiện tại.
Pocket Play dự kiến không đến tay người dùng cho đến khoảng năm 2026 (theo các thông tin rò rỉ), và AYANEO đã nhanh chóng khởi tạo một trang gây quỹ Kickstarter. Trang chiến dịch này vẫn đang ở trạng thái “Sắp ra mắt,” nhưng nó phản ánh các chi tiết cốt lõi từ các bài đăng và trailer giới thiệu của AYANEO.
Nếu có điều gì đó, thì Pocket Play chính là AYANEO vẫn là AYANEO: thay vì chỉ tập trung vào việc bán một thiết bị cầm tay Android thông thường, họ lại chọn con đường “nghiên cứu và phát triển” một hình khối chữ nhật “đặc ruột” và nhồi nhét một chiếc điện thoại vào đó. Liệu “dao đa năng Thụy Sĩ” (Swiss Army Play) hình chữ nhật này có thực sự “land” thành công hay không, có lẽ sẽ phụ thuộc vào ba biến số chính: giá thành (cost), hiệu năng nhiệt (thermals), và cảm giác “ergonomic feedback” từ bộ điều khiển khi người dùng thực sự trải nghiệm nó ngoài đời thực.








